par mumitsu. -. 3 juillet 2022. NZXT a annoncĂ© ses premiers pas dans le streaming avec deux Cartes de Capture externes, les Signal 4K30 et HD60, ainsi quâun CĂąble de Chat compatible. Les Cartes de Capture Signal de NZXT permettent aux crĂ©ateurs de diffuser en streaming sans beaucoup investir. Elles se branchent simplement sur un
La rĂ©daction du Parisien n'a pas participĂ© Ă la rĂ©alisation de cet article. AprĂšs des dĂ©buts timides en termes de propositions, le PSVR a su finalement se constituer une ludothĂšque de qualitĂ© au fil du temps. Des aventures solides et des gameplay chiadĂ©s ont depuis dĂ©barquĂ© en masse. L'un des premiers bons Ă©lĂšves n'est autre que le terrifiant Resident Evil 7 de Capcom certains ne s'en sont toujours pas remis. Les jeux en rĂ©alitĂ© virtuelle couvrent aujourd'hui un large spectre de genres et il y en a vraiment pour tous les goĂ»ts. Notre sĂ©lection atteste de cette belle pluralitĂ© avec des hits incontournables tels que Blood and Truth, Star Wars Squadrons, Hitman 3, Ace Combat 7 Skies Unknown ou encore l'Ă©tonnant Astro Bot Rescue Mission, celui que l'on surnomme le "Mario 64 du PSVR". Avec du contenu Ă grand spectacle, horrifique, familial ou totalement planant comme dans Tetris Effect, la relativitĂ© virtuelle s'est plus que jamais dĂ©mocratisĂ©e de nos sĂ©lectionBlood and Truth, Sony Star Wars Squadrons, MotiveHitman 3, IO InteractiveAstro Bot Rescue Mission, SonyResident Evil 7, CapcomAce Combat 7 Skies Unknown, Bandai NamcoNo Manâs Sky Beyond, Hello GamesMoss, PolyarcSuperhot VR, SuperhotTetris Effect, Enhance GamesFracked, nDreamsBeat Saber, Beat GamesComment jouer aux jeux en VR ?Pour jouer aux jeux-vidĂ©o en VR, il vous faut un casque de rĂ©alitĂ© virtuelle. Le plus souvent, ce casque n'est pas autonome. Le PlayStation VR nĂ©cessite par exemple une PlayStation 4. Seuls certains casques comme l'Oculus Quest fonctionnent sans PC ou console. Ensuite, vous devez brancher ce casque Ă votre console, ce qui peut nĂ©cessiter pas mal de cĂąbles. Le PSVR est fourni avec un petit boitier qui doit ĂȘtre branchĂ© entre votre PS4 et votre TV, et doit Ă©galement ĂȘtre connectĂ© Ă la PS4 en USB, et ĂȘtre alimentĂ© sur secteur sĂ©parĂ©ment. Sur ce boitier, vous devez brancher votre casque. Ăa fait pas mal de cĂąbles Ă prĂ©voir !Surtout, il vous faut de la place. N'oubliez pas qu'une fois votre casque sur la tĂȘte, vous devenez un peu isolĂ© du monde extĂ©rieur. Tous les jeux-vidĂ©o en rĂ©alitĂ© virtuelle ne nĂ©cessitent pas de bouger et d'ĂȘtre debout. Certains se jouent exactement comme sur votre console ou PC, assis avec la manette entre les mains. Mais pour les jeux les plus physique », assurez-vous de ne pas pouvoir buter contre un accessoires faut-il avoir pour jouer en rĂ©alitĂ© virtuelle ?Outre le casque de rĂ©alitĂ© virtuelle, les composants indispensables sont les capteurs qui vont dĂ©tecter le casque dans l'espace. La plupart du temps ils sont fournis, mais les premiĂšres versions du PlayStation VR par exemple n'intĂ©graient pas la PS Camera nĂ©cessaire Ă son fonctionnement. Ensuite, ça dĂ©pend du type de jeux-vidĂ©o. Certains jeux VR se jouent trĂšs bien Ă la manette. Pour profiter pleinement de la rĂ©alitĂ© virtuelle, vous aurez besoin de manettes spĂ©ciales comme les PlayStation Move ou les Oculus Touch. Plus ou moins Ă©voluĂ©s, ils permettent de dĂ©tecter les mouvements de vos mains et mĂȘme leur ouverture ou sur le casque VR PlayStationSorti fin 2016 sur PS4, le PSVR, ou PlayStation VR, prĂ©sentait Ă l'Ă©poque plusieurs avantages indĂ©niables. Le premier Ă©tait son prix, aux environs de 400 euros pour une expĂ©rience complĂšte, alors que les casques de VR pour PC Ă©taient plutĂŽt autour des 800 euros. Par ailleurs, avec le PSVR, pas besoin de disposer d'un ordinateur trĂšs puissant puisque la PS4 seule suffit Ă le faire fonctionner. AccompagnĂ© de ses diffĂ©rents accessoires, comme la PlayStation Camera et les PS Move, le PSVR offre toujours une expĂ©rience de rĂ©alitĂ© virtuelle accessible et satisfaisante et peut ĂȘtre utilisĂ© assis ou debout grĂące Ă son cĂąble de bonne longueur. De plus, il a baissĂ© de prix depuis sa sortie, et se veut plus abordable, avec, en prime, un catalogue de jeux trĂšs derniĂšres annĂ©es, la rĂ©alitĂ© virtuelle s'est dĂ©mocratisĂ©e et les casques autonomes ont commencĂ© Ă investir le marchĂ©, comme l'Oculus Quest. Mais le PlayStation VR a toujours ses adeptes. Sony a su faire Ă©voluer le potentiel de son casque de rĂ©alitĂ© virtuelle, notamment en optimisant ses performances sur PS4 Pro. Aujourd'hui, il est possible de l'utiliser sur PS5, ce qui permet entre autres de rĂ©duire les temps de chargement des diffĂ©rents jeux, ce qui reste souvent l'un des points noirs de la rĂ©alitĂ© virtuelle, car cela a tendance Ă limiter l' enfin que Sony travaille en ce moment sur l'Ă©laboration d'un nouveau casque de VR, qui devrait ĂȘtre uniquement compatible avec la PlayStation 5. PrĂ©vu pour 2022, il embarquera une qualitĂ© d'image supĂ©rieure au PSVR actuel, mais aussi meilleure, ou au moins Ă©gale, Ă celle des casques concurrents parmi les plus vendus sur le marchĂ©. De nouveaux contrĂŽleurs sont aussi attendus, les PS Move Ă©tant clairement dĂ©passĂ©s aujourd'hui. En somme, si la PS5 se focalise sur une expĂ©rience 4K Ultra HD trĂšs fluide sur grand Ă©cran, Sony ne compte pas laisser la rĂ©alitĂ© virtuelle de cĂŽtĂ© avec cette nouvelle gĂ©nĂ©ration de consoles. Si vous n'avez pas encore de casque PSVR, vous pouvez acquĂ©rir le modĂšle actuel pour un prix trĂšs abordable, ou bien patienter encore un an pour investir dans la nouvelle version qui sera, de son cĂŽtĂ©, vendue Ă un tarif nettement plus Ă©levĂ©, cela ne fait aucun doute. Ă vous de faire votre choix pour profiter de l'expĂ©rience qui vous convient le mieux, quand vous le possible d'utiliser le PSVR sur PS5 ?Initialement sorti pour jouer sur PS4 en octobre 2016, le casque de rĂ©alitĂ© virtuelle PlayStation VR a vu son expĂ©rience enrichie avec l'arrivĂ©e sur le marchĂ©, presque en mĂȘme temps, de la PS4 Pro, qui permet de profiter d'une meilleure qualitĂ© d'image et de temps de chargement plus rĂ©duits en VR. Avec l'arrivĂ©e dans le commerce de la PS5 en novembre 2020, on peut lĂ©gitimement se demander si cette nouvelle console prend en charge le PSVR. La rĂ©ponse est oui, mais Ă certaines conditions. En effet, pour pouvoir brancher le casque sur la nouvelle console de Sony, il faut disposer d'un adaptateur PlayStation CamĂ©ra. La bonne nouvelle, c'est que le constructeur le fournit gratuitement en ce moment aux joueurs qui peuvent prouver qu'ils possĂšdent Ă la fois une PS5 et un PSVR avec la camĂ©ra associĂ©e la dĂ©marche se fait entiĂšrement en ligne. Une fois cet accessoire en votre possession, les branchements Ă effectuer sont similaires Ă ceux sur PS4 le boĂźtier du PSVR se branche sur le port HDMI de la console, ainsi que sur l'un de ses ports USB. Il suffit de suivre les instructions du manuel. Ensuite, lorsque vous allumez la PS5, cette derniĂšre reconnaĂźt les branchements et permet de poursuivre la configuration dans ses diffĂ©rents menus. Comme la PS5 est rĂ©trocompatible avec les jeux de PS4, il est possible de profiter de tout le catalogue PSVR sur cette nouvelle console avec, en prime, des temps de chargement considĂ©rablement diffĂ©rents types de jeux de rĂ©alitĂ© virtuelle sur PS4La rĂ©alitĂ© virtuelle est proposĂ©e sous de nombreuses formes sur PS4 en effet, les dĂ©veloppeurs cherchent Ă contenter un maximum de catĂ©gories de joueurs avec cette maniĂšre de jouer, qui n'est plus du tout nouvelle Ă prĂ©sent. On trouve plus de 350 jeux en rĂ©alitĂ© virtuelle qui sont jouables Ă l'aide du PlayStation jeux de plateformes, mĂȘme s'ils ne sont pas les plus nombreux, sont nĂ©anmoins prĂ©sents avec des titres comme Astrobot, Bound, Moss, ou encore Ven VR Adventure. Dans ces titres, le joueur se prĂ©sente comme un compagnon du personnage principal, et il le dirige dans un environnement FPS, Ă savoir les jeux Ă la premiĂšre personne, constituent un genre nettement plus rĂ©pandu sur PSVR. On peut citer Resident Evil 7, un jeu d'horreur trĂšs immersif en rĂ©alitĂ© virtuelle, Hitman 3, MineCraft, Serious Sam VR The Last Hope, Doom 3 VR, Adrift, Batman Arkham VR, Marvel's Iron Man VR, Farpoint⊠ces titres permettent au joueur d'Ă©voluer librement dans les environnements proposĂ©s, soit Ă la manette de maniĂšre fluide, soit en utilisant les PS Move pour se tĂ©lĂ©porter ».La catĂ©gorie des FPS propose une sous-catĂ©gorie trĂšs populaire en rĂ©alitĂ© virtuelle les shooters sur rails. Ces derniers proposent un dĂ©roulĂ© scriptĂ© de l'aventure, dans laquelle le joueur avance de façon automatique et oĂč sa principale mission est de tirer sur tout ce qui bouge pour faire progresser le jeu. De trĂšs bons titres appartiennent au catalogue du PSVR dans cette catĂ©gorie on peut citer Blood and Truth, Pistol Whip, Drone Striker, Until Dawn Rush Of Blood ou encore Mortal Blitz VR pour n'en citer que impossible de ne pas citer les jeux de courses, de vols ou encore de combats spatiaux qui proposent des expĂ©riences trĂšs immersives Star Wars Squadrons fait partie de cette catĂ©gorie au mĂȘme titre que EVE Valkyries, Ace Combat 7 Skies Unknown, Gunjack, Elite Dangerous, Gran Turismo Sport, Drive Club, Wipeout Omega Collection⊠il y en a pour tous les goĂ»ts sur le PSVR de jeux vidĂ©o en rĂ©alitĂ© virtuelle Ă venirVotre casque PSVR n'est pas prĂȘt de prendre la poussiĂšre car Sony a annoncĂ© l'arrivĂ©e de nouveaux jeux pour la fin de cette annĂ©e 2021. Nous avons retenu 4 titres que nous vous conseillons de surveiller de prĂšs. Aucun jour prĂ©cis n'a Ă©tĂ© communiquĂ© pour ce qui est de leurs dates de sorties ce qui arrive bien souvent, hĂ©las, avec les annonces de jeux PSVR mais ils sont dĂ©jĂ prĂ©sents sur le PlayStation Store. Commençons avec After the Fall, un jeu de tir en coopĂ©ration pour 4 joueurs, qui vous plonge dans un Los Angeles post-apocalyptique qui puise ses inspirations visuelles dans les annĂ©es 80. Ensuite, nous avons repĂ©rĂ© Puzzle Bobble 3D Vacation Odyssey, une version en rĂ©alitĂ© virtuelle du cĂ©lĂšbre jeu de rĂ©flexion dans lequel il faut dĂ©truire un maximum de bulles avec de charmants petits dragons crĂ©atures issues du classique de l'arcade Bubble Bobble. A surveiller Ă©galement Song in the Smoke, une expĂ©rience de survie pure et dure vous plongeant dans une immense forĂȘt hostile. Enfin, Wanderer nous a Ă©galement tapĂ© dans l'Ćil avec son atmosphĂšre intrigante, son mĂ©lange d'Ă©nigmes et d'action mais aussi pour la possibilitĂ© qu'il nous offre de voyager dans le liens sont trackĂ©s et peuvent gĂ©nĂ©rer une commission pour Le Parisien. Les prix sont mentionnĂ©s Ă titre indicatif et sont susceptibles d'Ă©voluer. Contacter Le Parisien Le Guide
TĂ©lĂ©chargeztout dâabord la bĂȘta 0.1 du driver Trinus PSVR sur votre PC en cliquant sur ce lien. Lancez le programme, et cliquez sur lâonglet « How To », puis sur
Jouez partout LâArctis 1 est un casque audio de gaming toutes plateformes pouvant Ă©galement servir de casque nomade. GrĂące Ă son micro amovible et Ă son design plat et Ă©purĂ©, vous pourrez profiter de la performance primĂ©e de la gamme Arctis oĂč que vous soyez. CompatibilitĂ© avec toutes les plateformes LâArctis 1 est un casque audio polyvalent compatible avec toutes les plateformes, y compris PC, PlayStation et Xbox. Emmenez votre casque audio avec vous lors de vos dĂ©placements pour jouer sur Switch et sur mobile. Le son Arctis emblĂ©matique DotĂ© des mĂȘmes transducteurs de qualitĂ© supĂ©rieure que lâArctis 7, lâArctis 1 offre lâenvironnement sonore emblĂ©matique de la gamme Arctis mettant en valeur les sons discrets mais nĂ©anmoins essentiels afin de vous offrir un avantage sonore Micro Ă Ă©limination du bruit ClearCast Le micro ClearCast certifiĂ© Discord est dotĂ© dâune conception bidirectionnelle, une technologie Ă©galement utilisĂ©e par les Ă©quipages des ponts des porte-avions. Il offre une Ă©limination du bruit de qualitĂ© supĂ©rieure pour que le son de votre voix soit clair et naturel. Il est Ă©galement amovible pour un transport aisĂ©. Commandes sur le casque audio Activez et dĂ©sactivez rapidement le micro lorsque vous le souhaitez et ajustez facilement le volume, directement sur le casque audio. Arceau avec armature en acier Conçu pour durer grĂące Ă un arceau avec armature en acier qui sâajuste facilement Ă toutes les tailles de tĂȘte tout en Ă©tant Ă©galement lĂ©ger et rĂ©sistant. Glow Up Des produits de qualitĂ© supĂ©rieure Ă un prix abordable offrant lâinnovation de pointe et la performance haut de gamme de SteelSeries. En savoir plus CaractĂ©ristiques PCConnectĂ© par prise analogique 3,5 mmMacConnectĂ© par prise analogique 3,5 mmPlayStation 4 et PlayStation 5ConnectĂ© par prise analogique 3,5 mmXboxConnectĂ© par prise analogique 3,5 mm Xbox One et Xbox nouvelle gĂ©nĂ©rationSwitchConnectĂ© par prise analogique 3,5 mmMobileConnectĂ© par prise analogique 3,5 mmRĂ©ponse de frĂ©quence du casque20 Ă 20 000 HzSensibilitĂ© du casque100 dbImpĂ©dance du casque32 OhmTaux de distorsion harmonique du casque< 3 %ContrĂŽle du volume du casqueSur Ă©couteurRĂ©ponse de frĂ©quence100 Hz Ă 10 000 HzTypeĂlimination du bruit bidirectionnelleBouton silence du microSur Ă©couteurType de connecteur4 pĂŽles, 3,5 mm + extension avec double prise 3,5 mm pour PCLongueur du cĂąble3 m / 10 piedsMatiĂšre du cĂąble CaoutchoucGuide d'informations sur le produitCasque audio Arctis 1CĂąble d'extension prise double 3,5 mmFoire aux questions Quelles plateformes de gaming sont compatibles avec lâArctis 1 ? LâArctis 1 dispose dâun connecteur 4 pĂŽles, 3,5 mm, qui offre une compatibilitĂ© universelle avec les manettes PlayStation 4, PlayStation 5, et Xbox, la Nintendo Switch, la plupart des ordinateurs portables de gaming et les smartphones. La version PC comprend Ă©galement un cĂąble adaptateur avec double prise 3,5 mm pour les PC ayant des prises jack sĂ©parĂ©es pour le micro et le casque audio. En quoi le son est-il diffĂ©rent de lâArctis 3 ? LâArctis 1 est dotĂ© des mĂȘmes transducteurs que lâArctis 3 et a Ă©tĂ© calibrĂ© afin dâoffrir le mĂȘme environnement sonore emblĂ©matique de la gamme Arctis pour un son clair et dĂ©taillĂ©. Y-a-t-il des diffĂ©rences entre lâArctis 1 pour PC et les versions pour Xbox et Playstation ? La principale diffĂ©rence est que lâArctis 1 pour PC comprend un cĂąble avec une double prise 3,5 mm qui est nĂ©cessaire pour la connectivitĂ© PC contrairement aux versions Xbox et Playstation. Quel est le type de coussinets dâĂ©couteurs de lâArctis 1 ? LâArctis 1 est dotĂ© des mĂȘmes coussinets dâĂ©couteurs en tissu Airweave, inspirĂ© par les Ă©quipements de sport, que les autres casques de la gamme Arctis. Le tissu Airweave est doux et respirant pour garder vos oreilles au frais et au sec. Dâautres questions ?
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Questioncon ! 4 Brancher un casque VR PS4 sur PC. Besoin d'info sur le monde du VR un groupe sur facebook
Voir toute la catĂ©gorie Pro Bien choisir les points clĂ©s, nos tests Mis Ă jour le 26/07/22 Ă 07h00 Au mĂȘme titre que le clavier, la souris et la manette, le casque est depuis longtemps l'une des armes indispensables aux gamers. Filaire, sans-fil, pour consoles, PC ou mobiles, voici lâantre des casques gaming dĂ©diĂ©s Ă tous les profils de joueurs. Tout aussi importants que les autres Ă©quipements de jeu, les casques-micros gaming ou casques gaming, casques gamers doivent ĂȘtre le vecteur ultime du son dans les jeux vidĂ©o. Ils sont Ă©galement les garants dâune bonne qualitĂ© de communication pour les jeux en ligne. De nombreuses technologies et fonctionnalitĂ©s ont Ă©galement fait leur apparition pour s'adapter Ă tout type de demande transmission sans-fil propriĂ©taire, spatialisation virtuelle, head-tracking, Bluetooth, design modulaire, RGB...Casques gaming Corsair, casques gaming Logitech, casques gaming Turtle Beach... vous trouverez dans ce comparatif tous les casques orientĂ©s pour le jeu vidĂ©o dans diffĂ©rentes gammes de prix pour PC, Playstation, Xbox, Switch, smartphones... Le comparatif continue ci-dessous Comparatif & Guides d'achat Guide dâachat de la rĂ©daction Quels sont les meilleurs casques gaming ? Quels sont les meilleurs casques gaming Corsair ? Quels sont les meilleurs casques-micros pour le jeu en streaming ? Quels sont les meilleurs casques gaming Logitech ? Laissez-vous guider par nos experts Comment sont testĂ©s les casques gaming chez Les NumĂ©riques ? Comme tous les casques "classiques", tous les casques-micros gaming sont soumis Ă un protocole de test rigoureux dans notre laboratoire. On y mesure la rĂ©ponse en frĂ©quence, la distorsion harmonique, la rĂ©ponse impulsionnelle, les signaux carrĂ©s, etc. Toutes les mesures ne sont pas publiĂ©es dans nos tests, mais sont prises en compte et combinĂ©es avec de longues pĂ©riodes d'Ă©coute analytique et d'utilisation, en jeu ou non. Le microphone est quant Ă lui testĂ© en condition de jeu normale sur le chat. Pourquoi choisir un casque gaming plutĂŽt quâun casque Bluetooth ou filaire âclassiqueâ ? Le casque Bluetooth est la solution la moins adaptĂ©e Ă la pratique du jeu vidĂ©o. DĂ©jĂ gĂȘnante pour le "simple" visionnage de vidĂ©o, la latence gĂ©nĂ©ralement amenĂ©e par le protocole de communication Bluetooth serait absolument inacceptable en jeu imaginez appuyer sur le bouton tir de votre manette, puis devoir attendre plusieurs dixiĂšmes de seconde avant d'entendre le coup de feu ! Si vous voulez vous libĂ©rer des cĂąbles, le casque gaming avec transmission sans-fil propriĂ©taire est la seule option adaptĂ©e et viableLâutilisation dâun casque filaire âclassiqueâ est envisageable puisquâil permet de se dĂ©barrasser des deux problĂ©matiques mentionnĂ©es plus haut. Attention tout de mĂȘme Ă la sensibilitĂ© du casque, surtout si vous passez par la sortie casque dâune manette de jeu sans-fil Playstation PS4 / Microsoft Xbox One notamment ou dâune console portable Nintendo 3DS / Switch... certains modĂšles de casques Hi-Fi ou monitoring ont besoin dâune sortie casque performante pour libĂ©rer tout leur la question du micro se pose toujours. Le micro dâun casque nomade nâest pas pensĂ© pour la communication en jeu et ses contraintes, Ă contrario des micros perches des casques gamers. La qualitĂ© de captation proposĂ©e par ces premiers est trĂšs hĂ©tĂ©rogĂšne et souvent trĂšs moyenne, surtout sur les casques Bluetooth. Pour ne pas arranger les choses, il y a une forte probabilitĂ© quâils ne rĂ©duisent pas suffisamment les bruits environnants un dĂ©faut qui risque dâagacer trĂšs vite vos coĂ©quipiers si vous nâĂȘtes pas dans une piĂšce silencieuse. Les micros de casques gaming sont idĂ©alement placĂ©s au plus prĂšs de la bouche et sont plus directifs. Autre petit dĂ©tail qui fait la diffĂ©rence ils sont activables/dĂ©sactivables trĂšs rapidement. Si vous jouez sur PC et que vous souhaitez conserver votre casque âclassiqueâ, complĂ©tez votre Ă©quipement avec un microphone USB. Mon casque gaming peut-il ĂȘtre adaptĂ© Ă dâautres usages ? Oui, si votre casque gaming dispose dâune entrĂ©e mini-jack / dâun cĂąble mini-jack, celui-ci fonctionne comme nâimporte quel autre casque. Vous pouvez le brancher sur une sortie casque dâun appareil de lecture pour Ă©couter nâimporte quel contenu audio. Pour une utilisation plus agrĂ©able en dĂ©placement, de nombreux modĂšles de casques gamers filaires disposent dâun micro dĂ©tachable/rĂ©tractable et sont fournis avec un cĂąble spĂ©cifiquement dĂ©diĂ© Ă cet usage avec parfois des commandes de volume, un bouton multifonction et un micro kit mains-libres. Nous le spĂ©cifions tous ces points dans nos tests lorsque cela est le rare, certains fabricants commercialisent des casques-micros gaming âhybridesâ avec module Bluetooth intĂ©grĂ©s pour celles et ceux qui voudraient connecter leur casque Ă leur smartphone/baladeur pour lâĂ©coute en dĂ©placement. Son stĂ©rĂ©o ou spatialisation virtuelle surround etc. ? De nombreux modĂšles de casques gaming se vantent de reproduire un son surround voire supĂ©rieur, pour gagner en prĂ©cision spatiale et en immersion sonore. Ils s'appuient pour cela sur des techniques de virtualisation par approximation binaurale, afin de reproduire via les deux haut-parleurs d'un casque une expĂ©rience auditive s'approchant autant que possible de celle d'un home cinĂ©ma. Ils y parviennent avec des fortunes trĂšs diverses, certains produisant un rĂ©alisme spatial bluffant, tandis que d'autres ne font que dĂ©naturer le signal sonore sans rien lui apporter. Nous vĂ©rifions bien sĂ»r cela attentivement dans nos bien cependant qu'il est de moins en moins nĂ©cessaire de possĂ©der un casque explicitement compatible ou pour goĂ»ter aux joies du surround virtuel. Sur certaines plateformes, il existe dĂ©sormais plusieurs solutions purement logicielles permettant d'ajouter cette virtualisation Ă n'importe quel casque stĂ©rĂ©o DTS HeadphoneX Xbox/Windows, Dolby Atmos for Headphones Xbox/Windows, THX Spatial Audio Windows... sans oublier le trĂšs prometteur systĂšme Tempest 3D AudioTech de la future PlayStation 5 ! Sans-fil ou filaire ? Dans les deux cas, on peut jouer dans dâexcellentes conditions, que cela soit au niveau du confort ou de la qualitĂ© audio. Comme avec les souris ou les claviers sans-fil pensĂ©s pour le jeu, la latence de communication des casques gaming sans-fil est nĂ©gligeable puisquâelle passe par un protocole propriĂ©taire, ce point ne pose donc pas de problĂšme. Le choix entre lâun ou lâautre dĂ©pend de vos besoins et de vos casque sans-fil offre une bien plus grande libertĂ© de mouvement et permet de libĂ©rer lâespace de jeu ou le bureau des cĂąbles. En revanche, il y a plusieurs limites Ă prendre en compte la portĂ©e, lâautonomie du casque, la compression du signal du micro et lâimpossibilitĂ© dâutiliser le casque via un cĂąble mini-jack sur certains modĂšles. Comment mâassurer que le casque gaming que jâai choisi fonctionne avec ma/mes plateformes prĂ©fĂ©rĂ©es ? Câest un point que nous prĂ©cisons dans nos tests de casques gaming, et qui est renseignĂ© sur les boĂźtes/fiches techniques des produits. Il y a quelques gĂ©nĂ©ralitĂ©s Ă savoir si le doute votre casque se termine par un unique connecteur mini-jack 3,5 mm 4 points, il peut ĂȘtre utilisĂ© avec la grande majoritĂ© des plateformes rĂ©centes PC, PS4, Xbox, Switch, casques de VR, smartphones... Il peut y avoir une exception si vous jouez sur PC. Certaines machines, notamment les PC de bureau, disposent dâune connexion distincte pour la sortie casque et pour lâentrĂ©e micro. Dans ce cas, il faudra veiller Ă ce quâun adaptateur Y âsplitterâ en anglais, se terminant par un double connecteur mini-jack 3 points, est fourni avec le casque pour que ce dernier puisse fonctionner le cas dâune connexion via USB A, votre casque sera normalement compatible avec les PC Windows et Mac ainsi que les consoles Playstation PS4 et PS5 et Switch, si rien de spĂ©cifique nâest mentionnĂ©. Si vous faites ĂȘtes joueur Xbox One ou Series X, il faudra nĂ©anmoins acquĂ©rir un modĂšle spĂ©cifiquement compatible avec cette cette plateforme â lequel fonctionnera gĂ©nĂ©ralement avec les PC sous Windows 10, mais aucun autre appareil. Quelques rares modĂšles de casques gaming proposent Ă©galement une connexion USB C, pour se connecter sur smartphones, Switch ou sur les ordinateurs Ă©quipĂ©s de ce connecteur. Tous les micros de casques gaming se valent-ils ? Quels points prendre en compte ? Non, la qualitĂ© de captation est trĂšs variable selon les modĂšles. Afin que vous puissiez faire le bon choix, nous dĂ©dions une sous-note âMicroâ et plusieurs paragraphes dans chaque test de casques-micros cette partie, nous donnons autant dâindications techniques et dâexemples concrets que possible avec en prime un ou plusieurs extraits de captation rĂ©alisĂ©s avec le micro. Nous prĂȘtons surtout attention Ă lâintelligibilitĂ© de la voix, mais aussi Ă lâĂ©quilibre frĂ©quentiel de la captation respect du timbre de la voix, Ă la sensibilitĂ© aux plosives et sifflantes sons âpâ, âbâ, et âsâ et âfâ, Ă la propension du micro Ă capter les bruits environnants ...Si votre prioritĂ© absolue est dâavoir un micro intĂ©grĂ© dâexcellente qualitĂ©, visez dâabord les casques gaming filaires puisquâils ne sont pas sujets aux limitations de la transmission sans-fil rĂ©ponse en frĂ©quence limitĂ©e, compression du signal.... Conception fermĂ©e, ouverte⊠que choisir ? Tout comme les casques Hi-Fi, on trouve des casques-micros gaming Ă conception fermĂ©e ou ouverte. Cette diffĂ©rence joue surtout sur le niveau dâisolation sonore et sur la perception de la scĂšne sonore. Un casque fermĂ© va tendre Ă offrir une isolation plus importante pratique si vous jouez dans un environnement bruyant, Ă lâinverse du casque ouvert qui cherche Ă isoler le moins possible lâ revanche, une conception ouverte aura lâavantage dâoffrir une restitution plus large, plus naturelle de lâespace sonore ainsi quâune meilleure perception des diffĂ©rents Ă©lĂ©ments que la moyenne des casques fermĂ©e. Afin dâavoir un bon compromis entre isolation, aĂ©ration et restitution naturelle de lâespace sonore, certains fabricants de casques gaming tentent une approche âhybrideâ, avec plus ou moins de rĂ©ussite. 1 2 SĂ©lectionnez 2 produits Ă comparer. Publications qui peuvent vous intĂ©resser
Jai un problĂšme de configuration. J'ai Ă la fois dans la mĂȘme piĂšce ma PS4 et mon ordinateur. J'ai deux ecrans dont un Switch VGA donc quand j'appuie je switch sur
Capturer en vidĂ©o ses sessions de jeux VR et les partager sur les rĂ©seaux sociaux ou YouTube est devenue aujourdâhui quelque chose de particuliĂšrement commun. Cependant, si lâenregistrement est effectivement trĂšs facile Ă effectuer sur Oculus Quest et Quest 2, le rĂ©sultat final est loin dâatteindre les standards de qualitĂ©. Une fois nâest pas coutume, nous allons vous indiquer comment tirer le meilleur parti de votre casque de rĂ©alitĂ© virtuelle afin dâobtenir la meilleure qualitĂ© pour vos vidĂ©os. Il existe actuellement plusieurs mĂ©thodes pour capturer ses propres vidĂ©os de jeu. En utilisant par exemple un logiciel comme OBS sur PC, il est tout Ă fait possible dâenregistrer lâimage du casque VR via AirReceiver etc. Toutefois, dans le tuto qui va suivre, nous allons nous attarder exclusivement sur la capture effectuĂ©e directement depuis un Oculus Quest et un Oculus Quest 2. Comment enregistrer ses parties avec un Oculus Quest ? Pour bien dĂ©buter, rappelons la procĂ©dure pour lancer un enregistrement sur Oculus Quest et Quest 2. Pour cela, il suffit dâaller dans le menu Partage » en bas Ă droite et de sĂ©lectionner Enregistrer une vidĂ©o ». Afin de signifier que lâenregistrement en est cours, un point rouge en haut de lâĂ©cran apparait. Si cet indicateur vous gĂȘne, sachez quâil est possible de le supprimer. Pour le faire disparaitre, lâoption se trouve dans ParamĂštres » puis Appareil ». Dans ce menu, dĂ©sactivez simplement Indicateur de capture vidĂ©o » et le tour est jouĂ©. CaractĂ©ristiques des vidĂ©os originales Une fois votre casque de rĂ©alitĂ© virtuelle branchĂ© sur PC, les vidĂ©os se situent dans le dossier Oculus » puis VideoShots ». Par dĂ©faut, les fichiers sont au format 1024 x 1024 en 30 im/s avec un dĂ©bit de 5 Mbit/s. Des valeurs que lâon retrouve naturellement sur le site Oculus Si le ratio carrĂ© peut sâavĂ©rer intĂ©ressant sur les rĂ©seaux sociaux, il ne conviendra probablement pas Ă certaines chaĂźnes YouTube. Heureusement pour les partisans du bon vieux 16/9e, ces valeurs dâorigines sont modifiables afin dâobtenir de jolies vidĂ©os au format 1920 x 1080 et jusquâen 60 im/s pour ceux qui le souhaitent. Oculus Quest Comment changer la qualitĂ© dâenregistrement vidĂ©o ? Pour ĂȘtre autorisĂ© Ă modifier les rĂ©glages dâorigines de votre Oculus Quest ou Quest 2, vous devez impĂ©rativement basculer votre casque de rĂ©alitĂ© virtuelle en mode dĂ©veloppeur et tĂ©lĂ©charger lâapplication SideQuest. Toutes ces procĂ©dures vous sont dĂ©taillĂ©es dans notre tuto complet consultable Ă lâadresse suivante Modifier la dĂ©finition Ă prĂ©sent que votre casque VR est connectĂ© Ă votre PC, veillez Ă ce quâil soit Ă©galement bien reconnu par SideQuest Indicateur vert Ă gauche. Vous devez ensuite vous rendre dans le menu Device settings & tools » situĂ© en haut Ă droite de lâapplication Il sâouvre alors une ribambelle dâoptions en tout genre. Dans cette liste, nous allons nous intĂ©resser Ă seulement deux dâentre elles. La premiĂšre est Set Video Capture Size ». Cette option va permettre de changer le format carrĂ© de la capture vidĂ©o dâorigine. Il vous conviendra ainsi de choisir entre trois aspects en cliquant simplement dessus ; 480p, 720p ou bien 1080p, ce que nous vous recommandons. Un message apparaitra sur un bandeau vert pour vous signaler que le changement a bien Ă©tĂ© pris en compte. Augmenter la frĂ©quence dâimages Cette Ă©tape est nĂ©cessaire uniquement dans le cadre oĂč vous souhaitez proposer des vidĂ©os fluides avec 60 im/s. Si tel est le cas, vous allez avoir besoin de lâoption Full Rate Capture ». En cliquant sur ON », la frĂ©quence dâenregistrement vidĂ©o peut alors grimper jusquâĂ atteindre les 90 im/s. Il y a cependant, deux conditions pour parvenir Ă une telle frĂ©quence. La premiĂšre est dâĂȘtre bien sĂ»r en possession dâun Oculus Quest 2 et la seconde est dâavoir une application optimisĂ©e capable de tourner en 90 Hz. Autrement, comme avec le premier Oculus Quest, la capture ne dĂ©passera pas les 72 im/s. Mais que le rĂ©sultat soit en 90 ou 72 im/s nâa en rĂ©alitĂ© que trop peu dâimportance. En effet, une fois exportĂ©e sur vos rĂ©seaux sociaux, la vidĂ©o sera au final partagĂ©e en 60 im/s. Dâautre part, il est important de souligner quâune fois le full rate capture activĂ©e, des problĂšmes dâaffichages peuvent subvenir. Sur lâOculus Home par exemple, des ralentissements apparaitront, mais sans que la capture nâen soit affectĂ©e. Dans la plupart des cas, ce souci disparait totalement aprĂšs avoir lancĂ© une application. Toutefois, certains titres comme Beat Saber les conservent et peuvent gĂȘner grandement lâexpĂ©rience. AmĂ©liorer la qualitĂ© de capture en changeant le bitrate Avec dĂ©sormais des vidĂ©os en 1080p, les dĂ©fauts liĂ©s Ă la compression se remarqueront Ă prĂ©sent nettement plus sur les images. Ceci est normal puisque le dĂ©bit de donnĂ©es fixĂ© Ă 5 Mbit/s ne correspond plus vraiment Ă la nouvelle dĂ©finition. La prochaine et derniĂšre manĆuvre va alors consister Ă augmenter le dĂ©bit, ce qui aura pour consĂ©quence de changer significativement la qualitĂ© des vidĂ©os. Pour ce faire, sĂ©lectionnez cette fois le menu Run ADB commands » puis cliquez sur ENABLE USB ADB » Le menu qui vient dâapparaitre est Ă utiliser avec prĂ©caution, car il permet de changer lâensemble des paramĂ©trages dâorigines dâun Oculus Quest. Ainsi, pour augmenter le dĂ©bit de la capture vidĂ©o, nous allons devoir utiliser et changer la commande » visible notamment dans le tableau prĂ©sent sur le site Oculus mentionnĂ© prĂ©cĂ©demment. Taille de fichiers et commande La valeur dâenregistrement par dĂ©faut est de 5000000 » ce qui correspond nous lâavons vu Ă 5 Mbit/s. Bien entendu, plus le chiffre est gros, plus le dĂ©bit sera important. Mais si Ă 30000000 lâimage restera indiscutablement plus nette, lâenregistrement sera en revanche instable et risquera de faire planter lâOculus Quest. De plus, un bitrate plus important signifie Ă©galement des vidĂ©os qui occuperont davantage de place dans votre appareil. Sur ce point, il est dâailleurs trĂšs important de savoir que les fichiers proches et au-delĂ de 4 Go seront corrompus et ne pourront ĂȘtre utilisĂ©s. Ceci est en rĂ©alitĂ© dĂ» Ă une limitation du format FAT32 dont le casque VR dĂ©pend. ConsĂ©quence de cela, vous allez devoir limiter vos enregistrements en essayant de ne pas friser des 4 Go. En gĂ©nĂ©ral, on sây approche Ă partir de 18 â 20 minutes de capture. Revenons Ă notre dĂ©bit oĂč nous avons constatĂ© aprĂšs plusieurs tests que 20000000 », soit 20 Mbit/s Ă©tait un bon compromis entre performance et qualitĂ©. Pour obtenir ce nouveau dĂ©bit, insĂ©rez la commande suivante comme indiquĂ© sur lâimage ci-contre adb shell setprop 20000000 et cliquez sur RUN COMMAND ». Le message Command Completed » apparaitra pour vous confirmer la prise en compte. Une fois les trois actions effectuĂ©es, vous pouvez librement dĂ©connecter votre casque de rĂ©alitĂ© virtuelle et lâutiliser normalement. La procĂ©dure dâenregistrement reste bien sĂ»r identique. Vous pouvez revenir avec les rĂ©glages dâusine Ă nâimporte quel moment en redĂ©marrant simplement votre Oculus Quest. Et le son dans tout ça ? Pour ce qui est des caractĂ©ristiques sonores, elles ne sont malheureusement pas trĂšs glorieuses. En effet, la capture du son est en mono ! Un comble pour de la VR⊠Rajoutons Ă cela que le dĂ©bit est de seulement 64 Kbit/s. MalgrĂ© de multiples requĂȘtes de la communautĂ© pour obtenir du stĂ©rĂ©o, Oculus fait la sourde oreille pour le moment. Dâautre part, vous aurez sans doute remarquĂ© quâil est impossible dâenregistrer sa voix depuis votre casque VR. Sur ce point, vous nâaurez dâautres choix que de vous orienter vers une solution alternative pour rĂ©cupĂ©rer votre voix individuellement. Pour cela, il existe plusieurs micros-cravates sans-fil comme le Rode Wireless Go auquel vous pouvez rajouter le micro Rode SmartLav pour amĂ©liorer le son. Enfin pour finir, il ne vous restera plus quâĂ rassembler le tout dans un logiciel de montage vidĂ©o. Retrouvez nos tutos et dossiers consacrĂ©s Ă lâOculus Quest et Quest 2 Regarder des vidĂ©os PC en MKV, MP4 et 360 sur Oculus Quest â Tuto Jouer sans-fil aux jeux PC VR sur Oculus Quest Quest 2 â Tuto Comment jouer Ă la PS4 ou la PS5 sur Oculus Quest et Quest 2 â Tuto Oculus Quest Quest 2 fonctions, astuces et raccourcis utiles La sĂ©lection des meilleurs jeux VR sur Oculus Quest Oculus Quest 2 Oculus Quest 2 + Link augmenter la qualitĂ© dâimage des jeux PC VR Oculus Quest Quest 2 guide dâachat et sĂ©lection des meilleurs accessoires
Lenouveau casque Playstation VR vient de sortir et une découverte a été faite : il serait compatible sur différentes consoles. Playstation a sorti, il y a peu de temps, son casque de
MaXoE fait son festival. Câest le moment ou jamais de vous montrer la diversitĂ© des thĂšmes abordĂ©s. Car oui, on sâintĂ©resse aussi au matĂ©riel audio par exemple. Aujourdâhui, on vous propose un test du RIG 4VR. La technique Dâhabitude, on commence par lâergonomie, le design, mais lĂ on va Ă©vacuer la question de la technique en premier. Câest un casque bien Ă©quilibrĂ©. Dans les faits, on retrouve les caractĂ©ristiques du RIG 400 HS que nous avons dĂ©jĂ testĂ©. Ainsi, les frĂ©quences sont classiques 20 Hz â 20 KHz, câest Ă dire lâamplitude de perception humaine. LâimpĂ©dance de 32 ohms en fait plutĂŽt un casque dâĂ©quipement mobile, Ă sortie mesurĂ©e, mais lâessai sur un ampli a Ă©tĂ© tout Ă fait satisfaisant. Sur les oreilles, câest plutĂŽt agrĂ©able et les basses, favorisĂ©es par des hauts-parleurs de 40 mm, ne nuisent pas Ă lâĂ©coute car les mĂ©diums et les aigus ne sont pas Ă©crasĂ©s, pas du tout. Le micro suit aussi les spĂ©cificitĂ© du RIG 400 HS. Mais alors, me direz-vous, pourquoi ce modĂšle ? CalibrĂ© pour le Playstation VR Câest lâergonomie qui a Ă©tĂ© pensĂ©e pour ĂȘtre compatible avec le VR. Comment ? Et bien regardez notre vidĂ©o dâabord pour voir la bĂȘte. Le casque est optimisĂ© pour le VR sur deux plans. Celui de la forme des Ă©couteurs, ovales, ils se marient avec le casque de rĂ©alitĂ© virtuelle de Sony. Mais câest aussi la connectique qui sâadapte avec deux longueurs possible de prise jack 40 cm pour le brancher sur le boitier du VR ou 1,2 m pour un usage plus classique. Autre changement par rapport au 400 HS, les Ă©couteurs sont ouverts, ce qui peut limiter la fatigue auditive effectivement. CĂŽtĂ© confort, câest du mĂȘme niveau entre les deux casques. Le 4VR est trĂšs lĂ©ger et les coussin Ă©pais garantissent un confort haut de gamme. Bonne idĂ©e aussi lâespĂšce de laniĂšre qui se place entre votre tĂȘte et lâarceau, elle permet une adaptation idĂ©ale. CĂŽtĂ© finition, câest plutĂŽt pas mal. Le plastique blanc donne une impression un peu cheap mais câest solide, Ă nâen pas douter. Le bilan. Câest un trĂšs bon casque plutĂŽt abordable 70 euros et ceux qui cherchent une vĂ©ritable immersion pour le VR seront ravis. Maintenant, si vous nâavez pas le casque de Sony, prĂ©fĂ©rez-lui le 400 HS, bien plus abordable avec des qualitĂ©s auditives Ă©quivalentes.
Lemoins cher des casques dit "haut de gamme" avec HTC Vive et Oculus Rift (Pour PC), sans compter la PS4 qui est bien moins cher qu'un PC pour faire tourner les deux autres. Et pour avoir essayĂ© le HTC Vive aussi, le Playstation VR n'a pas Ă rougir face Ă lui. Je trouve mĂȘme qu'il y a un mieux visuellement grĂące aux lentilles du PSVR.
Le Dirve Hub... la panacée, l'outil universel du gamer Comment faire fonctionner par exemple, un pédalier Fanatec, ou un autre accessoire ou un shifter, avec un volant Thrustmaster... sur une console PS4 ? Pareil avec une Xbox, ou un accessoire Sony, Xbox, sur PC ? etc, etc... Pour éliminer ainsi les barriÚres qui vous sont imposée par les marques, ce n'est pas trÚs compliqué achetez ce Hub ; suivez les instructions simples ou allez faire un tour sur Youtube pour les tutos... Ainsi, vous aurez trouvé "la solution" qui vous fera de vous, comme cela a été le cas pour moi un acheteur mais surtout un gamer comblé !
Silâarticle nous apprend en dĂ©tail ce quâest le casque, ce quâest la VR, ses dimensions et la possibilitĂ© de jouer en « 2D » grĂące Ă un mode « cinĂ©matique » (en gros, comme si vous jouiez sur votre tĂ©lĂ© mais dans votre casque, pas obligĂ© de bouger la tĂȘte) il nous explique notamment ce quâil en est avec le mode HDR accompagnĂ© du casque.
Lâautre nouvelle âconsoleâ de cette fin dâannĂ©e est un casque de rĂ©alitĂ© virtuelle qui pourrait bien tout changer simple Ă utiliser, plus lĂ©ger, moins cher et dĂ©jĂ pourvu de quelques jeux excellents. Et aussi le minimalisme entĂȘtant de Crazy BMX World, le bel esprit sĂ©rie B de Serious Sam Collection et Spirit of the North plus beau que jamais sur PS5. Quand le chien se met Ă aboyer, vous nâen menez pas large. Vite, vous vous tournez pour regarder dans la mĂȘme direction que lui et essayer de comprendre ce qui le met dans cet Ă©tat. Dans la forĂȘt, dans la nuit, vous ne distinguez pas grand-chose. Un mouvement, Ă peine une ombre derriĂšre les arbres. Un frisson glacĂ© vous parcourt tout le corps. A la base, Blair Witch, dĂ©veloppĂ© par le studio polonais Bloober Team et pensĂ© comme un prequel du film Le Projet Blair Witch, est un jeu dâĂ©pouvante astucieux par son usage des cassettes vidĂ©o trouvĂ©es qui âtransformentâ le rĂ©el et plutĂŽt bon sorti sur PC, Xbox One et PS4 lâan dernier et plus rĂ©cemment sur Switch. Mais, en cette fin dâannĂ©e 2020, lâaventure prend une tout autre dimension et se vit beaucoup plus intensĂ©ment. En rĂ©alitĂ© virtuelle, avec un casque sur la tĂȘte. Mais pas nâimporte quel casque. VR de compagnie Avant la PlayStation 5 et les Xbox Series S et X, ce fut la premiĂšre nouvelle âconsoleâ de jeu de lâautomne lâOculus Quest 2, Ă©volution du premier du nom sorti lâan dernier et, avant lui, de lâOculus Go qui pourrait bien ĂȘtre une Ă©tape dĂ©terminante dans la dĂ©mocratisation de la rĂ©alitĂ© virtuelle. Par rapport Ă son prĂ©dĂ©cesseur, lâOculus Quest 2 fait Ă peu prĂšs tout mieux. Il propose une meilleure dĂ©finition dâimages, se rĂ©vĂšle plus lĂ©ger ce qui est toujours une bonne nouvelle pour un appareil quâon se colle sur la tĂȘte et, ce qui ne gĂąte rien, voit son prix baisser jusquâĂ 350⏠pour le modĂšle de base, soit Ă peine cinquante euros de plus que ceux dâune Switch ou dâune Xbox Series S. >> A lire aussi On a testĂ© les Xbox Series X et la PS5 et on vous dit tout Mais si le nouveau casque commercialisĂ© par la filiale de Facebook chez qui il est obligatoire de dĂ©tenir un compte pour pouvoir lâutiliser est aujourdâhui lâoption la plus accessible en matiĂšre de rĂ©alitĂ© virtuelle, ce nâest pas quâune affaire de prix mais, surtout, de mode dâutilisation. LĂ oĂč, par exemple, le casque VR de la PlayStation 4 nĂ©cessite de connecter une camĂ©ra Ă sa console Ă laquelle lâappareil est reliĂ© par des cĂąbles, lâOculus Quest 2 se suffit Ă lui-mĂȘme. Il nây a quâĂ lâenfiler et se saisir de ses deux manettes Ă dĂ©tection de mouvements. Lâobjet quitte alors son mode veille, et câest parti, on y est. Cette simplicitĂ© de mise en route, proche de celle que proposent les consoles portables, est une bĂ©nĂ©diction pour la rĂ©alitĂ© virtuelle qui peut rapidement fatiguer et, donc, se prĂȘte plutĂŽt aux expĂ©riences assez courtes quâaux longues sessions. DĂ©barrassĂ© de toute cette lourdeur et de ce temps dâinstallation, lâOculus Quest 2 fait ainsi Ă©merger lâhypothĂšse dâune VR de compagnie, toujours disponible pour aller y faire un tour si le cĆur nous en dit. Et une fois casquĂ©, on fait quoi ? On joue, on regarde des vidĂ©os, on assiste Ă©ventuellement Ă des spectacles et on navigue sur Internet en quĂȘte dâexpĂ©riences que ne propose pas la boutique en ligne de lâOculus Quest 2. Car sa premiĂšre limite est lĂ dans le nombre encore limitĂ© dâexpĂ©riences, et notamment de jeux, spĂ©cifiquement conçus pour lui. Il est certes possible de relier le casque Ă un PC grĂące au cĂąble Oculus Link pour profiter des titres en VR disponibles notamment sur Steam, mais son prix 100⏠comme les branchements font perdre un peu de sa spĂ©cificitĂ© Ă lâOculus Quest 2. Il reste quâen attendant de sauter Ă©ventuellement le pas et/ou dâaccueillir certains gros jeux dâores et dĂ©jĂ annoncĂ©s, comme des Ă©pisodes inĂ©dits dâAssassinâs Creed ou de Splinter Cell, il y a quand mĂȘme dĂ©jĂ de quoi faire sur lâOculus Quest 2. IndĂ©modable Rez Dâabord, on y trouve bon nombre de titres qui ont fait la rĂ©putation du jeu en rĂ©alitĂ© virtuelle ces derniĂšres annĂ©es comme Beat Saber, Superhot, Job Simulator et sa variante Vacation Simulator, particuliĂšrement bienvenue en pĂ©riode de confinement ou encore Moss. Mais, en matiĂšre de ârĂ©chauffĂ©â, la meilleure nouvelle de lâautomne pourrait bien ĂȘtre lâarrivĂ©e sur lâOculus Quest 2 de Rez Infinite, la sublime version en rĂ©alitĂ© virtuelle de lâindĂ©modable jeu de Tetsuya Mizuguchi dĂ©jĂ disponible sur dâautres supports et qui, avec son esprit arcade, profite pleinement dâune machine adaptĂ©e aux parties rapides. Avec le tout aussi brillant Tetris Effect de Mizuguchi qui est lui aussi disponible sur lâOculus Quest 2 et qui, sans la VR, vient dâarriver sur les Xbox, Rez Infinite est sans doute toujours la meilleure raison de se mettre Ă la rĂ©alitĂ© virtuelle. Il nâest dâailleurs pas impossible que ces deux chefs-dâĆuvre du jeu vidĂ©o aient fini par trouver en lâOculus Quest 2 leur plateforme idĂ©ale. Sur un mode plus mineur, le jeu de tir Arizona Sunshine, gros succĂšs du jeu en VR depuis son arrivĂ©e sur PC il y a dĂ©jĂ quatre ans, dĂ©montre bien ce que la rĂ©alitĂ© virtuelle, et plus prĂ©cisĂ©ment un casque lĂ©ger et facile Ă utiliser, peut apporter au jeu vidĂ©o. Sorte dâhĂ©ritier humoristique et vaguement kitsch de la saga House of the Dead, Arizona Sunshine nous confronte Ă des vagues de zombies que nous nâavons dâautre choix que dâabattre un Ă un alors quâils sâapprochent de nous. Comme avec Blair Witch, la VR apporte une dimension physique Ă la fois exaltante et presque douloureuse Ă lâexpĂ©rience, comme pour un retour au jeu forain. Ici, câest un stand de tir augmentĂ©, un espace de danger dans lequel nous sommes brusquement projetĂ©s. Un espace, nĂ©anmoins, prĂ©cisĂ©ment dĂ©limitĂ© car, lors de sa premiĂšre utilisation et Ă nouveau par la suite en cas de besoin, lâOculus Quest 2 a la particularitĂ© de nous faire âdessinerâ notre zone de jeu en utilisant lâune de ses manettes en fonction de la place dont on dispose dans la piĂšce, pour Ă©viter toute collision avec les meubles, sachant quâĂ chaque fois que lâon sâen approchera, sa frontiĂšre apparaĂźtra Ă lâimage. Câest notre Ăźlot de fiction, un endroit rien quâĂ nous, cohĂ©rent et prĂ©cieux. SorciĂšres et shamans La nature foraine de la VR crĂšve les yeux presque littĂ©ralement, si on les pratique trop longtemps dans plusieurs autres jeux qui ont accompagnĂ© le lancement de lâOculus Quest 2. Câest le cas du rĂ©jouissant Little Witch Academia VR Broom Racing, dernier jeu en date dĂ©rivĂ© dâune fameuse franchise manga sur une Ă©cole de sorciĂšres qui nous invite Ă nous lancer dans une sĂ©rie palpitante de courses en balai volant que lâon ne manquera pas de customiser pour accroitre ses performances au fil de nos succĂšs. Les couleurs claquent, les demoiselles aux chapeaux pointus surjouent joyeusement leurs saynĂštes de comĂ©dies pendant quâon regarde Ă droite, Ă gauche, derriĂšre et au-dessous de nous, pour admirer les champignons gĂ©ants avant de relever le dĂ©fi suivant, avec lâestomac qui sâagite dâune maniĂšre pas du tout virtuelle dans les virages un peu secs. Ces montagnes russes psychĂ©dĂ©liques perpĂ©tuellement Ă notre disposition sont un joli plaidoyer pour lâavenir de la VR. On pourrait dire Ă peu prĂšs la mĂȘme chose de Star Shaman avec son style graphique et ses crĂ©atures oh, un papillon bleu gĂ©ant⊠tout aussi stupĂ©fiants. Dans ce jeu de type Rogue-like du petit parisien Ikimasho, nous sommes une sorte de sorcier de lâespace qui parcourt les galaxies pour ramener les planĂštes Ă la vie. LĂ aussi, lâexpĂ©rience est physique on attrape un cristal, on le tire, on rĂ©cupĂšre des munitions et puis on vise les mĂ©chants trucs qui font du mal Ă la vie. Câest une expĂ©rience quasi dansĂ©e autant quâun spectacle sidĂ©rant dont on se trouve ĂȘtre Ă la fois le public et le ou la principale interprĂšte. >> A lire aussi âHyrule Warriors LâEre du flĂ©auâ nâest pas le nouveau âZeldaâ et câest tant mieux Bulles dâespace-temps Et pour finir ce tour dâhorizon forcĂ©ment trĂšs partiel, pourquoi ne pas prendre des nouvelles de lâirrĂ©sistible vocaloĂŻde Hatsune Miku ? Sur Oculus Quest 2, elle est au centre dâun jeu musical qui se pratique en âattrapantâ les notes qui se dirigent vers nous, dans une variante des rhythm games classiques qui ne mobilise pas seulement les doigts mais les bras entiers. Ce qui, Ă la longue, se rĂ©vĂšle trĂšs trĂšs fatigant. DâoĂč notre soulagement en dĂ©couvrant quâHatsune Miku VR dispose aussi dâun mode concert dans lequel, Ă lâimage du volet de ses aventures musicales disponible sur le PlayStation VR, notre seule activitĂ© consistera Ă nous dĂ©placer dâun point Ă un autre afin de choisir le meilleur angle pour admirer la star. Un trip, encore, comme pour beaucoup dâautres jeux pensĂ©s pour la rĂ©alitĂ© virtuelle. Ou peut-ĂȘtre pas exactement un trip, pas un voyage, car la VR nous met moins Ă proprement parler en mouvement quâelle ne nous propulse dans des bulles Ă©phĂ©mĂšres Ă habiter librement, avec le sentiment troublant dâappartenir Ă cet espace-temps. Câest son don, sa rĂ©vĂ©lation. âWe embark on this ride to find out who we are. We look up to the sky to find out who we areâ, peut-on entendre dans la chanson qui accompagne lâun des niveaux les plus mĂ©morables de Tetris Effect. âNous nous embarquons dans cette balade pour dĂ©couvrir qui nous sommes. Nous levons les yeux vers le ciel pour dĂ©couvrir qui nous sommes.â Le jeu avec lâOculus Quest 2, ça doit ĂȘtre quelque chose comme ça. Oculus Quest 2, environ 350⏠6 Go de stockage ou 450⏠256 Go. Blair Witch Bloober Team, 30⏠; Rez Infinite Monstars Inc. / Resonair / Enhance, 20⏠; Tetris Effect Monstars Inc. / Resonair / Enhance, 30⏠; Arizona Sunshine Vertigo Games, 40⏠; Little Witch Academia VR Broom Racing UNIVRS, Inc., 30⏠; Star Shaman Ikimasho, 20⏠; Hatsune Miku VR Crypton Future Media / Degica, 25âŹ. Et aussi Crazy BMX World Il nây a pas que la rĂ©alitĂ© virtuelle, la 4K et les trĂšs hautes technologies dans la vie. Simple, basique et nĂ©anmoins follement prenant, Crazy BMX World aka Bike Rider DX au Japon prouve quâon peut encore aller loin en se laissant porter par une seule idĂ©e. Un bouton suffit ici pour faire sauter notre petit vĂ©lo au-dessus des gouffres qui parsĂšment les 295 niveaux de cette Ă©popĂ©e minimaliste autour du monde, qui nous fait aussi voyager dans lâespace et dans le passĂ©. Tous les runners ne se valent pas ces jeux dans lesquels le personnage avance tout seul ce qui fait la diffĂ©rence, câest le level design et lâambiance. En la matiĂšre et comme Altoâs Adventure dans un autre esprit, Crazy BMX World est joliment rĂ©ussi. Sur Switch, Spicysoft / Hy / Shinyuden, 3⏠Serious Sam Collection Serious Sam est, depuis 2001, le jeu vidĂ©o de sĂ©rie B dans toute sa splendeur un jeu de tir en vue subjective moqueur et facĂ©tieux, qui se moque bien des modes et va chercher son inspiration directement chez les ancĂȘtres du genre FPS First-person shooter, Doom et Quake â on parle aujourdâhui de âFast FPSâ. Quelques mois aprĂšs lâarrivĂ©e de Serious Sam 4, cette anthologie rassemble trois Ă©pisodes de la saga du studio croate Croteam accompagnĂ©s de leurs extensions. Si Serious Sam 3 est plus discutable et bancal techniquement, en tout cas sur Switch, on ne se lasse pas de la premiĂšre aventure de notre musculeux hĂ©ros qui le voit combattre des extra-terrestres dans lâEgypte antique. Sur Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X et Stadia, Croteam / Devolver Digital, environ 30⏠Spirit of the North â Enhanced Edition On a dĂ©jĂ dit ici tout le bien que lâon pense de Spirit of the North, qui nous fait traverser un monde superbe et mystĂ©rieux aux paysages inspirĂ©s de lâIslande en compagnie dâun petit renard. RetravaillĂ© graphiquement pour profiter des capacitĂ©s de la PlayStation 5 et notamment de son affichage 4K, car il nây a pas de raison que ce type de traitement, auquel se soumettent un Ă un les blockbusters, soit interdit aux jeux indĂ©pendants. Somptueux, le rĂ©sultat donne une folle envie de repartir pour le Grand Nord. Sur PS5, Infuse Studio / Merge Games, environ 35⏠jeux-video
Cetterecherche vous permettra dâarriver sur une page et vous pourrez connecter votre mannette PS4 sur PC. Il faut appuyer sur « ajouter un appareil Bluetooth ou un autre
Sony a beaucoup investi sur la rĂ©alitĂ© virtuelle derniĂšrement et le constructeur a ainsi lancĂ© en 2016 son tout premier casque Ă rĂ©alitĂ© virtuelle, le PlayStation VR. Un an et demi plus tard, le moment est sans doute bien choisi pour faire un point sur lâun des casques Ă rĂ©alitĂ© virtuelle les plus accessibles du marchĂ©. Le PlayStation VR a Ă©tĂ© Ă©voquĂ© pour la toute premiĂšre fois par le gĂ©ant nippon en 2014, mais il a fallu attendre le 13 octobre 2016 pour pouvoir mettre rĂ©ellement la main dessus. Contrairement Ă la plupart de ses concurrents, Sony a optĂ© pour un positionnement tarifaire relativement accessible et le casque Ă©tait ainsi proposĂ© lors de son lancement Ă 399,99 âŹ. Il coĂ»te dĂ©sormais 100 ⏠de moins et ce nouveau prix le rend bien entendu encore plus sĂ©duisant. Mais la question que vous vous posez sans doute, câest de savoir sâil mĂ©rite rĂ©ellement son prix. Si tel est le cas, alors ce test devrait beaucoup vous intĂ©resser. Packaging & Accessoires Le PlayStation VR est livrĂ© dans une boĂźte trĂšs imposante et comportant un nombre considĂ©rable de visuels. Sans surprise, Sony a fait le choix de se focaliser sur les fonctions et les expĂ©riences dĂ©livrĂ©es par le casque afin dâinciter les propriĂ©taires dâune PS4 Ă franchir le pas. En ouvrant la boĂźte, on trouve sur plusieurs compartiments contenant chacun un nombre invraisemblable de cĂąbles. Lâinstallation du PlayStation VR nâa effectivement rien dâune partie de plaisir et cette Ă©tape nĂ©cessite ainsi beaucoup de patience et de rigueur. Le casque ne se suffit ainsi pas Ă lui-mĂȘme et la PS4 nâest pas suffisamment puissante pour pouvoir le faire tourner correctement. Lâutilisateur devra ainsi sâappuyer sur un processeur dĂ©diĂ©, un processeur Ă placer entre la console, le casque et le tĂ©lĂ©viseur. Pour commencer, il faudra donc brancher ce fameux processeur Ă une entrĂ©e HDMI du tĂ©lĂ©viseur en sâappuyant sur le cĂąble fourni. La PS4 devra ĂȘtre branchĂ©e sur le processeur en sâappuyant une fois encore sur un cĂąble HDMI fourni dans la boĂźte. En parallĂšle, lâutilisateur devra Ă©galement connecter le PlayStation Camera Ă sa console et le placer ensuite devant ou au-dessus de son tĂ©lĂ©viseur en fonction de sa configuration. Ă noter que la camĂ©ra en question devra ĂȘtre orientĂ©e de telle façon Ă avoir notre tĂȘte et la partie haute de notre corps dans son champ de vision. Il sera donc prĂ©fĂ©rable de prĂ©voir un peu de recul pour Ă©viter les mauvaises surprises. Ensuite, nous devrons connecter le processeur du PS VR Ă la PS4 en nous appuyant cette fois sur un cĂąble USB. Lorsque tout sera prĂȘt, il ne nous restera plus quâĂ connecter le processeur Ă une prise secteur et le casque au processeur pour complĂ©ter lâinstallation et la mise en place du casque. Car en effet, le PS VR ne pourra pas sâaffranchir du sempiternel cĂąble et il devra donc ĂȘtre physiquement connectĂ© au processeur pour pouvoir fonctionner, le tout par le biais dâun cĂąble doublĂ©. En dehors du casque, du processeur et de tout le cĂąblage, Sony fournit Ă©galement un mode dâemploi plutĂŽt bien foutu et des Ă©couteurs stĂ©rĂ©o accompagnĂ©s de plusieurs embouts dâoreille, des Ă©couteurs qui viendront directement se connecter sur la tĂ©lĂ©commande intĂ©grĂ©e au cĂąble du casque. Design & Ergonomie Je ne vais pas vous mentir, en sortant le PS VR de sa boĂźte, ses dimensions mâont fortement interpellĂ©. La RV, câest bien, mais uniquement lorsque lâimmersion est prĂ©sente et donc lorsquâon oublie la rĂ©alitĂ©. Ce qui est Ă©videmment difficile avec un casque de plusieurs kilos sur le bout du nez. Fort heureusement, Sony a bien fait les choses et si le casque de la marque est trĂšs imposant, il est Ă©galement trĂšs lĂ©ger. Suffisamment pour lâoublier totalement une fois immergĂ© dans une des nombreuses expĂ©riences proposĂ©es sur la plateforme. Ceci Ă©tant, la mise en place du casque demande un peu dâhabitude. Pour commencer, il faudra en effet appuyer sur le bouton prĂ©sent Ă lâarriĂšre de la sangle et tirer cette derniĂšre pour pouvoir lâenfiler et le maintenir solidement autour de notre crĂąne. Ensuite, nous devrons appuyer sur le bouton prĂ©sent sous la visiĂšre et tirer cette derniĂšre contre notre visage pour parachever le tout, sans oublier bien Ă©videmment de mettre sous tension le tĂ©lĂ©viseur, la console et le casque. Le PS VR a un autre avantage de taille il est compatible avec les lunettes. Les porteurs de verres correctifs pourront en effet conserver leur paire de lunettes sur le nez sans le moindre problĂšme pour profiter dâune image nette et sans bavure. Mais ce nâest pas ce qui mâa le plus surpris. Le PS VR est Ă©galement utilisable par tous les publics et pas uniquement par les ados et les adultes. GrĂące Ă lâĂ©lastique prĂ©sent dans sa sangle, le casque peut Ă©galement ĂȘtre utilisĂ© par des enfants de moins de dix ans sans la moindre difficultĂ© et sans leur occasionner la moindre gĂȘne. En revanche, la tĂ©lĂ©commande nâest pas trĂšs pratique, et ce pour une bonne et simple raison contrairement Ă la manette, cette derniĂšre nâest pas visible dans les expĂ©riences. RĂ©sultats des courses, pour modifier le volume sonore, vous devez procĂ©der Ă lâaveugle. Bien sĂ»r, Sony a ornĂ© chaque touche dâun pictogramme en relief, mais ce nâest pas suffisant et il mâest ainsi arrivĂ© Ă plusieurs reprises dâĂ©teindre le casque en voulant augmenter son volume. Concernant les interactions, deux possibilitĂ©s dâoffrent aux utilisateurs. Ces derniers peuvent en effet utiliser au choix la DualShock 4 ou bien les PlayStation Move pour interagir avec les expĂ©riences dĂ©livrĂ©es par le casque. Dans les faits, cependant, les PlayStation Move ne seront pas supportĂ©s par tous les titres et il faut avouer que câest assez dommage. En outre, et contrairement Ă ce que lâon pourrait penser, ces pĂ©riphĂ©riques ont aussi leurs limites et nous reviendrons sur ce point un peu plus bas. Et lâimage alors ? Techniquement, le PlayStation VR embarque un Ă©cran OLED de 5,7 pouces capable dâafficher du 1920 x 1080 avec un taux de rafraĂźchissement compris entre 90 et 120 Hz et un champ de vision de 100°. Jâavais de sĂ©rieux doutes sur la dĂ©finition affichĂ©e par le casque, mais Sony a tout de mĂȘme rĂ©ussi Ă limiter lâeffet de tramage et certaines expĂ©riences sont vraiment de toute beautĂ©. Fonctions & ExpĂ©riences Le PlayStation VR a beaucoup dâarguments, câest indĂ©niable, mais un casque Ă rĂ©alitĂ© virtuelle nâest rien sans un bon catalogue derriĂšre. Je nâai â encore â pas eu lâoccasion de tester toutes les expĂ©riences proposĂ©es sur le PlayStation Store, seulement certaines dâentre elles. VR Worlds Il sâagit de lâexpĂ©rience fournie avec le casque. Pour ĂȘtre franc, votre humble serviteur nâen attendait pas grand-chose et il pensait ainsi se retrouver face Ă de simples photos ou vidĂ©os Ă 360°, mais ce nâest pas le cas. La collection regroupe en effet cinq expĂ©riences trĂšs diffĂ©rentes les unes des autres, des expĂ©riences trĂšs bien exĂ©cutĂ©es. Ocean Descent vous mettra dans la peau dâun plongeur parti explorer les fonds marins. Le titre est dĂ©pourvu dâinteraction, mais il permet de sâhabituer tout doucement Ă la rĂ©alitĂ© virtuelle et câest sans doute lâexpĂ©rience Ă lancer pour commencer. VR Luge ne mâa pas particuliĂšrement enthousiasmĂ©. LâexpĂ©rience nous place en effet sur une luge urbaine dĂ©valant Ă toute allure sur la route. Ă la base, le concept Ă©tait plutĂŽt prometteur, mais la rĂ©alisation ne va pas assez loin. The London Heist mâa pas mal bluffĂ© en revanche. Le titre nous place dans la peau dâun gangster londonien chargĂ© dâeffectuer le plus gros casse de sa carriĂšre, mais rien ne va se passer comme prĂ©vu. Contrairement Ă Ocean Descent, cette expĂ©rience propose pas mal dâinteractions et il est ainsi possible de saisir des objets se trouvant autour de nous en maintenant enfoncĂ©e la gĂąchette de la DualShock 4. En revanche, les diffĂ©rents tableaux prĂ©sentĂ©s sont tous figĂ©s et nous ne pouvons donc pas nous dĂ©placer Ă travers les environnements. Danger Ball fait dans la raquette pour sa part et il se prĂ©sente ainsi sous la forme dâun jeu de tennis futuriste dans lequel nous contrĂŽlons notre raquette Ă lâaide de notre tĂȘte. Câest pas mal, les graphismes sont marrants et on se laisse trĂšs vite prendre dedans. Scavengerâs Odyssey est sans doute une des meilleures expĂ©riences proposĂ©es par la collection. Il verse en effet dans le FPS spatial et il nous met ainsi aux commandes dâun vĂ©hicule spatial pilotĂ© par une crĂ©ature Ă©trange chargĂ©e dâenquĂȘter sur un artefact. Il est jouable uniquement Ă la DualShock 4, mais il place la barre trĂšs haut. Attention en revanche, car lâexpĂ©rience bouge beaucoup. Stranger Things the VR Experience Cette fois, il ne sâagit pas dâun titre, mais dâune expĂ©rience tirĂ©e de la cĂ©lĂšbre sĂ©rie de Netflix, une expĂ©rience vous mettant dans la peau de Will Byers, un Will Byers perdu dans le monde Ă lâenvers. Compatible uniquement avec le PlayStation Move, cette expĂ©rience se compose elle aussi de plusieurs tableaux diffĂ©rents, Ă la maniĂšre du fameux London Heist Ă©voquĂ© un peu plus haut. Toutefois, le gameplay est bien pensĂ© et nous pourrons ainsi Ă©clairer la piĂšce oĂč nous nous trouvons Ă lâaide du contrĂŽleur de droite, transformĂ© en lampe-torche pour lâoccasion, et nous dĂ©placer Ă lâaide du contrĂŽleur de gauche. ContrĂŽleur qui sera Ă©galement utilisĂ© pour saisir certains objets comme le tĂ©lĂ©phone. Lâambiance, elle, est au rendez-vous et on a rĂ©ellement le sentiment dâĂȘtre plongĂ© dans lâunivers de Stranger Things, ce qui est Ă©videmment trĂšs problĂ©matique lorsque le Demogorgon rentre en jeu. Sensations garanties. Farpoint Farpoint est disponible depuis le mois de mai de lâannĂ©e derniĂšre, et il a rencontrĂ© un certain succĂšs auprĂšs des possesseurs du PlayStation VR. JâĂ©tais donc trĂšs intriguĂ© Ă lâidĂ©e de le tester et on peut dire quâil ne mâa franchement pas déçu. Lâhistoire est plutĂŽt simple Ă la base. Deux scientifiques ont Ă©tĂ© envoyĂ©s aux confins de lâunivers afin dâĂ©tudier une anomalie gravitationnelle. Le joueur incarne pour sa part un militaire chargĂ© de les escorter en direction de la station spatiale la plus proche. Tout ne se passe cependant pas comme prĂ©vu et lâanomalie en question finit par absorber tout le monde et nous envoyer vers une exoplanĂšte hostile oĂč vivent des organismes rappelant inĂ©vitablement Alien. Le titre verse allĂšgrement dans le shooter et il est franchement trĂšs convaincant, avec des dĂ©cors sublimes et une intrigue haletante. Lâimmersion est totalement dingue pour sa part et il suffit ainsi de se tenir sur le bord dâune falaise pour avoir le vertige. En marge, Farpoint propose aussi de nombreuses armes et un mode coopĂ©ration que votre serviteur nâa pas eu lâoccasion de tester. Skyrim VR Skyrim, câest un peu le titre universel par excellence. Il est en effet disponible sur toutes les plateformes et il est arrivĂ© sur le PS VR en fin dâannĂ©e derniĂšre, sous la forme dâune version totalement indĂ©pendante. La premiĂšre chose Ă savoir, câest que ce dernier ne se comporte pas de la mĂȘme maniĂšre avec la DualShock 4 et avec les PlayStation Move. Si vous optez pour la DualShock 4, alors les contrĂŽles seront les mĂȘmes que la version traditionnelle et il faudra donc presser les boutons de la manette pour attaquer vos ennemis, vous baisser ou mĂȘme sauter. Les Move offrent une immersion diffĂ©rente et ils reprĂ©senteront ainsi vos mains. Il suffira alors de les bouger pour frapper vos ennemis avec votre Ă©pĂ©e, bander votre arc ou lancer vos sorts. En revanche, les PlayStation Move ne vous permettront pas de vous dĂ©placer directement Ă travers le monde de Skyrim et il faudra ainsi appuyer sur une touche et viser la direction oĂč vous souhaitez vous rendre pour vous tĂ©lĂ©porter directement sur place. Lâautre solution consiste Ă maintenir enfoncĂ© le bouton principal du contrĂŽleur pour avancer, mais lĂ encore ce nâest pas toujours â de mon point de vue â agrĂ©able sur de longues sessions. Au final, si ces derniers sont plutĂŽt amusants, on finit trĂšs vite par se tourner vers la DualShock 4 pour plus de commoditĂ©s. Et lĂ , on se prend une vraie claque. Skyrim VR ne nous permet pas uniquement dâarpenter Bordeciel en long, en large et en travers, il nous propulse carrĂ©ment dans lâunivers du titre avec une immersion totale et franchement bluffante. Pour le reste, eh bien Skyrim VR est Ă lâimage du titre original vaste, complet et terriblement addictif. Alors bien sĂ»r, les textures sont un peu vieillissantes et les animations ne sont pas toujours des plus fluides, mais lâimmersion est vraiment impressionnante et on se sent ainsi totalement immergĂ© dans lâunivers. Conclusion Et la nausĂ©e dans tout ça ? Si vous vous intĂ©ressez un peu au marchĂ© de la rĂ©alitĂ© virtuelle, alors vous savez sans doute que nous ne sommes pas tous Ă©gaux face Ă la nausĂ©e. Il semblerait que votre serviteur fasse partie des privilĂ©giĂ©s. Aucune nausĂ©e particuliĂšre Ă dĂ©clarer. En revanche, certaines expĂ©riences mâont fait un peu perdre lâĂ©quilibre et câest le cas de Farpoint ou encore de Skyrim VR. Ma femme nâa pas non plus eu de nausĂ©es particuliĂšres, pas plus que mes belles filles et mes beaux parents. En revanche, ma belle-soeur et mon beau-frĂšre ont ressenti une lĂ©gĂšre nausĂ©e le soir suivant leur visite. Dans ce contexte, si je peux vous donner un conseil, câest de tester le casque avant de lâacheter. Et la vie fait plutĂŽt bien les choses, car le PlayStation VR fait prĂ©cisĂ©ment des produits pouvant ĂȘtre testĂ©s avec Demooz. Si vous vous inscrivez sur le site, vous aurez en effet la possibilitĂ© de trouver un demoozer prĂšs de chez vous et prendre rendez-vous avec lui pour connaĂźtre son ressenti sur le casque et mĂȘme le tester. Et pour les plus tĂ©mĂ©raires, sachez que nous avons aussi lancĂ© en partenariat avec Demooz un concours afin de vous faire gagner un casque. Tout ce que vous avez Ă faire pour tenter votre chance, câest de vous inscrire sur le service par le biais de ce lien.
Voicicomment faire dans Windows 11 : SĂ©lectionnez DĂ©marrer > ParamĂštres > Son >systĂšme. Dans EntrĂ©e,sĂ©lectionnez choisir un pĂ©riphĂ©rique pour la parole ou lâenregistrement, puis sĂ©lectionnez le pĂ©riphĂ©rique de votre choix. Pour tester votre microphone, parlez. En volume, assurez-vous que la barre bleue se dĂ©place pour vous
Le test de la manette DualSense de la PS5 dĂ©voile un excellent controleur de jeu / GamePad. Mais est-ce la nouvelle rĂ©fĂ©rence ? Quâest-ce que font les retours haptiques en jeu ? Et comment se comportent les gĂąchettes adaptatives ? Les capteurs de mouvement sont pris en compte par les dĂ©veloppeurs ? Nous faisons le point sur la trĂšs bonne manette DualSense, pour savoir comment bien lâutiliser et se faire une idĂ©e sur ses fonctionnalitĂ©s. De nombreux joueurs ne connaissent pas toutes les capacitĂ©s qui se trouvent entre leurs mains. Pour dĂ©couvrir lâensemble des fonctionnalitĂ©s, nous avons tout dâabord commencĂ© le test de la manette DualSense avec le jeu gratuit de la PlayStation 5, Astroâs Playroom. Câest un jeu pour faire dĂ©couvrir les fonctionnalitĂ©s du nouveau GamePad. Pour commencer, ce contrĂŽleur remplace lâancienne DualShock de la PlayStation 4. En fait, le nouveau GamePad de la PlayStation 5 a Ă©tĂ© prĂ©sentĂ©e dans un article du blog officiel de Sony le 7 avril 2020. Mais vous trouverez ici toutes les fonctionnalitĂ©s en dĂ©tails et avec des exemples concrets en jeu. Tout dâabord, la manette DualSense apporte moins de nouveautĂ©s que la prĂ©cĂ©dente DualShock. Que ce soit en termes de fonctionnalitĂ©s ou encore de design. Elle est moins originale, mais elle possĂšde cette signature visuelle de la PlayStation 5. Du point de vue du design et de lâergonomie, la disposition est similaire Ă celle de la DualShock 4. En revanche, elle prĂ©sente un nouveau design en noir et blanc, et une touche de bleu. La version blanche est le modĂšle standard, comme lâĂ©tait la DuaShock noire. Par ailleurs, Sony a prĂ©sentĂ© ses deux nouvelles consoles, si vous cherchez plus dâinformations sur ce sujet, nâoubliez pas de consulter les articles correspondants pour tout savoir sur la PS5 ou encore la PS5 Digital Edition. SommaireLes nouveautĂ©s de la manette DualSense PS5Les retours haptiques de la manette DualSenseGĂąchettes adaptatives de la DualSenseCapteurs de mouvementLes jeux compatibles avec les gĂąchettes adaptativesTest de la manette DualSense PS5Une rĂ©activitĂ© accrue et un meilleur retour dâactivationLes gĂąchettes adaptives et lâhaptique pour des sensations accruesAvis et rĂ©sumĂ© de test de la manette DualSens PS5Le prix de la manette DualSense PS5Les autres accessoires de la PS5Questions frĂ©quentes Les nouveautĂ©s de la manette DualSense PS5 Avant dâaborder le test de la DualSense, voici les nouveautĂ©s Un nouveau microphone intĂ©grĂ© pour permettre aux joueurs de discuter sans avoir besoin dâun casque. Cela reste une solution de remplacement, il ne faut pas sâattendre Ă la qualitĂ© des micros prĂ©sents sur les casques haptique il affine les vibrations en intensitĂ© et aussi la rĂ©partition des vibrations au centre, Ă gauche, Ă droite âŠ. Ce qui permet dâobtenir des vibrations plus en adĂ©quation avec lâaction qui les adaptatives La rĂ©sistance sera utilisĂ©e pour mieux Ă©muler des mouvements spĂ©cifiques comme le tir Ă lâarc. La manette DualSense offre ainsi de nouvelles sensations en jeu ! Par exemple sur FIFA 21, la gĂąchette pour courir sera plus ou moins dure en fonction de la fatigue du nouveau bouton de partage, Sony parle plus de bouton de crĂ©ation maintenant, qui comprendra les fonctions de partage de la PS4 ainsi que de nouvelles fonctions qui seront dĂ©taillĂ©es cĂąble de chargement est un USB de Type CLa barre lumineuse est insĂ©rĂ©e plus discrĂštement sur la manette DualSense PS5 Les retours haptiques de la manette DualSense Le retour haptique, câest la capacitĂ© dâaffiner les vibrations. Ceci en termes dâintensitĂ©, mais aussi rĂ©partir diffĂ©remment les vibrations sur la manette. Par exemple, avec des vibrations plus le cĂŽtĂ© droit, ou gauche, au centre, en avant, etc ⊠De maniĂšre gĂ©nĂ©rale et comparĂ© Ă la manette prĂ©cĂ©dente, la DualShock, les vibrations sont plus agrĂ©ables et plus prĂ©cises. DĂšs les premiĂšres secondes du test de la DualSense, lâamĂ©lioration est perceptible par rapport Ă la prĂ©cĂ©dente manette. GĂąchettes adaptatives de la DualSense Les deux gĂąchettes Ă lâavant de la manette DualSense sont des des gĂąchettes adaptatives. Câest Ă dire que la duretĂ© varie en fonction du contexte. Par exemple pour le tir Ă lâarc, la duretĂ© augmente plus lâarc est tendu/bandĂ©. Un autre exemple plus familier, avec un joueur de foot de FIFA 21 ou de NBA 2K21, la duretĂ© augmente avec la fatigue du joueur. Dans ce cas, les gĂąchettes adaptatives donnent encore une information utile pour le joueur. Pour Call of Duty Black Ops Cold Ware, la resistance des gĂąchettes varie en fonction de lâarme. Avec un fusil, la rĂ©sistance sera plus forte et une vibration accompagne chaque balle tirĂ©e, ce qui modifie vĂ©ritablement le ressenti pour chaque arme. Enfin, si les gĂąchettes adaptatives fatiguent vos doigts, il est possible de les dĂ©sactiver. Pendant le test de la DualSense, nous avons particuliĂšrement apprĂ©ciĂ© cette fonctionnalitĂ© avec les jeux Astroâs Playroom, Call of Duty Black Ops Cold War et Fortnite. Capteurs de mouvement Les capteurs de mouvement permettent dâutiliser la manette comme un volant par exemple. Ce nâest pas une nouvelle fonctionnalitĂ©, puisque la DualShock 3 lâavait dĂ©jĂ . Cependant, elle plus prĂ©cise. En revanche pour lâutiliser, il faudra que les dĂ©veloppeurs implĂ©mentent le support qui souvent nâest pas prĂ©sent. Les jeux compatibles avec les gĂąchettes adaptatives La liste des jeux nâest pas exhaustive, cependant voici des titres qui offrent un excellent support des gĂąchettes adaptatives Astroâs Playroom câest un jeu dĂ©veloppĂ© par Sony pour montrer les capacitĂ©s de la nouvelle manette DualSense de la PS5. Câest vraiment le meilleur moyen dâapprendre Ă connaitre les capacitĂ©s du of Duty Black Ops Cold War un des premiers titres commerciaux Ă exploiter les gĂąchettes adaptatives de la manette DualSense. Chaque arme Ă une rĂ©sistance diffĂ©rente, tout comme les vibrations pour chaque douille 21 et NBA 2K12 pour courir, la resistance des gĂąchettes adaptatives sâintensifie avec la fatigue des offre deux expĂ©riences avec les gĂąchettes adaptatives. Les retours de âdĂ©tenteâ, les armes qui tire au coup par coup bĂ©nĂ©fient dâun retour de dĂ©tente, câest Ă dire que vous avez lâimpression de presser la dĂ©tente. Enfin les armes, avec lesquelles il faut maintenir la gĂąchette, auront un retour sur le âmaintienâ exe arc, sulfateuses âŠ. La forme gĂ©nĂ©rale est trĂšs similaire Ă celle du DualShock 4, mais la DualSense apporte plusieurs changements. Tout dâabord, les dimensions sont lĂ©gĂšrement plus grandes, 15,24 x 10,16 x 5,08 cm contre les 15,24 x 7,62 x 5,08 cm de la DualShock 4. Elle est plus profonde, mais lorsque vous lâavez en main, la plus grande diffĂ©rence se fait sentier dans les poignĂ©es plus longues et plus larges. La prise en main est vraiment trĂšs bonne, grĂące notamment au revetement, une sorte de grip trĂšs efficace. De plus, elle est aussi plus lourde avec ses 282 grammes contre 215 grammes pour la prĂ©cĂ©dente version. Le poids est bien Ă©quilibrĂ© et procure une bonne sensation de confort. Une rĂ©activitĂ© accrue et un meilleur retour dâactivation Les boutons et le D-pad sâenclenchent plus rapidement avec une sorte de clic sourd pour confirmer leur activation. Ces deux Ă©lĂ©ments donnent une meilleure sensation de rĂ©activitĂ© avec la DualSense. Par rapport Ă la DualShock prĂ©cĂ©dente, la DualSense est moins molle et offre un meilleur retour sur lâactivation. Dans la partie centrale de la DualSense, le bouton âPartagerâ a Ă©tĂ© renommer en un bouton âCrĂ©erâ pour la crĂ©ation de contenu. En fait, il fait apparaĂźtre un menu systĂšme qui vous permet de choisir entre faire des captures dâĂ©cran, enregistrer un clip de ce qui vient de se passer, ou commencer un nouvel enregistrement. Le pavĂ© tactile de la DualShock 4 est toujours prĂ©sent, mais cette fois en blanc mat, avec une barre lumineuse sur le contour. Juste en dessous, un petit haut-parleur est intĂ©grĂ©. Ensuite vient le classique bouton PS, puis un discret micro. Ce dernier peut capter une bonne partie des sons, peut-ĂȘtre mĂȘme un peu trop, un casque micro est donc Ă privilĂ©gier. A noter, il y a un bouton pour couper le micro, juste en dessous du logo PS avec un voyant lumineux pour vous confirmer lâĂ©tat. Les gĂąchettes adaptives et lâhaptique pour des sensations accrues Lors du test de la manette DualSense, les changements qui nous ont le plus marquĂ©s sont les gĂąchettes L2 et R2. La course dâactivation est plus longue, ce qui contribue Ă maximiser lâimpact des âgĂąchettes adaptativesâ, mais aussi Ă mieux ressentir les retours haptiques la gestion des vibrations. Les gĂąchettes adaptives crĂ©ent une rĂ©sistance pour simuler une tension ou fournir un retour physique. Ces deux caractĂ©ristiques font des dĂ©clencheurs la piĂšce maĂźtresse de la DualSense, par laquelle vous sentez literallement le jeu. A lâavant, la barre lumineuse de la PS4 a Ă©tĂ© retirĂ©e, et le port de charge microUSB devient un port USB-C. Ce qui permet dâobtenir une charge rapide, ainsi quâun connecteur plus solide. Lâautonomie de la batterie interne est dâun peu plus de 10 heures, ce qui est suffisant pour tenir une journĂ©e entiĂšre dans la majoritĂ© des cas. Avis et rĂ©sumĂ© de test de la manette DualSens PS5 IndĂ©pendamment des nouvelles fonctionnalitĂ©s, la manette DualSense de la PS5 est sans aucun doute le meilleur contrĂŽleur de Sony Ă ce jour. La prise en main est meilleure, ainsi que le confort dâutilisation. Ses boutons sont plus rĂ©actifs et la pression plus satisfaisante. La poignĂ©e texturĂ©e contribue grandement au confort dâutilisation, mĂȘme lorsque les mains sont moites. Avec la manette DualSense de la PS5, Sony a créé un gamepad confortable pour le jeu mais a aussi introduit des fonctionnalitĂ©s trĂšs intĂ©ressantes. Le retour haptique ou les gĂąchettes adaptatives sont immĂ©diatement perceptibles dans les jeux qui les utilisent. Ces deux fonctionnalitĂ©s offrent un nouveau potentiel de sensation qui sera exploitĂ© ou non par les dĂ©veloppeurs. Pour conclure, mise Ă part lâautonomie de la batterie, la manette DualSense PS5 offre une mise Ă niveau convaincante. Une fois les habitudes installĂ©es, il sera difficile de rependre vos anciens contrĂŽleurs. Le prix de la manette DualSense PS5 Le prix du nouveau contrĂŽleur de Sony est maintenant officiel. Comme la prĂ©cĂ©dente manette DuaShock Ă ses dĂ©buts, la manette DualSense de la PlayStation 5 se trouve Ă 69 âŹ. Câest le prix officiel, vu la forte demande, il faudra certainement attendre de plusieurs mois, voire annĂ©es, pour lâobtenir en promotion. Meilleurs prix manette DualSense PlayStation 5 Prix Cdiscount 59⏠Voir Offre Fnac 59⏠Voir Offre Boulanger 69⏠Voir Offre Electro Depot 69⏠Voir Offre Darty 73⏠Voir Offre Amazon 88⏠Voir Offre Meilleurs prix Manette PS5 DualSense Bleu Prix Cdiscount 69⏠Voir Offre Leclerc 65⏠Voir Offre Amazon 72⏠Voir Offre Fnac 74⏠Voir Offre Rakuten 74⏠Voir Offre Meilleurs prix Manette PS5 DualSense Rose Prix Amazon 59⏠Voir Offre Cdiscount 59⏠Voir Offre Leclerc 59⏠Voir Offre Fnac 59⏠Voir Offre Rakuten 59⏠Voir Offre Meilleurs prix Manette PS5 DualSense Violet Prix Rakuten 59⏠Voir Offre Leclerc 59⏠Voir Offre Amazon 59⏠Voir Offre Cdiscount 59⏠Voir Offre Fnac 59⏠Voir Offre Boulanger 59⏠Voir Offre Les autres accessoires de la PS5 Mais la manette DualSense nâest pas la seule nouveautĂ© dans les accessoires de la PlayStation 5 Une camĂ©ra HD avec tracking 3D 59 ⏠eurosUne tĂ©lĂ©commande pour un accĂšs facile comme une tĂ©lĂ©vision connectĂ©Un casque gamer Sony Pulse 3D sans fil 99 âŹAinsi quâun support pour manette / Pad qui fait aussi office de chargeur Meilleurs prix pour la PlayStation 5 Edition Digital Prix Amazon 399⏠Voir Offre Fnac 399⏠Voir Offre Boulanger 399⏠Voir Offre Darty 399⏠Voir Offre Cdiscount 399⏠Voir Offre LDLC 449⏠Voir Offre Ebay Disponible 470⏠Voir Offre Rakuten Disponible 570⏠Voir Offre Meilleurs prix pour la PlayStation 5 Standard Prix Amazon 499⏠Voir Offre Fnac 499⏠Voir Offre Boulanger 499⏠Voir Offre Darty 499⏠Voir Offre Cdiscount 499⏠Voir Offre LDLC 599⏠Voir Offre Ebay Disponible 650⏠Voir Offre Rakuten Disponible 829⏠Voir Offre Meilleurs prix Manette Sony DualShock 4 v2 Prix Darty 30⏠Voir Offre Fnac 30⏠Voir Offre Boulanger 56⏠Voir Offre Rakuten 54⏠Voir Offre Cdiscount 59⏠Voir Offre Questions frĂ©quentes Quel est le prix de la manette DualSense de la PS5 ?Le prix de la manette DualSense est de 69 âŹ. La manette DualSense a-t-elle une prise jack ? Oui, elle dispose bien dâune prise jack mm. Vous pouvez y brancher casques et Ă©couteurs, avec ou sans micro. Les retours haptiques de la DualSense, câest quoi ?La manette de la PlayStation 5 peut faire varier les vibrations en intensitĂ©, mais aussi Ă©quilibrĂ© les vibrations vers la gauche, la droite, lâavant et lâarriĂšre. Les gĂąchettes adaptatives de la manette DualSense, câest quoi ?Les deux gĂąchettes Ă lâavant de la manette peuvent faire varier leur resistance. Par exemple, la duretĂ© sâintensifie lorsquâun joueur de FIFA 21 est fatiguĂ©. Ou encore la resistance varie en fonction des armes dans Call Of Duty Black Ops Cold War. A lire aussi Casque VR PS5 Ă©cran OLED HDR et jeux hybridesPS5 4K 120 FPS ou 60 FPS ? la PlayStation 5 sera-t-elle limitĂ©e ?La manette PS5 sur PC comment lâutiliser et la connecter Ă Windows ?Les meilleures TV pour PS5 bien choisir votre tĂ©lĂ© 4K HDMI et 120 HzPS5 RĂ©trocompatibilitĂ© catalogue PS4 et PS3, PS2 ? Physique et Digital
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